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Gorash
El héroe se enfrenta al demonio Gorash entre lava y nieve, con las cuatro familias de piezas brillando entre ellos
Puzle de fusión · RPG roguelite

Suelta.Fusiona. Golpea.

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Las fusiones activan las acciones del héroe. Los enemigos alteran la fosa. El equipo y los talentos cambian tu forma de jugar.

4 mundos
32 enemigos, 4 de ellos jefes
136 objetos que conseguir
16 logros
Cómo se juega

Cada fusión es un ataque

Soltar

Suelta espadas, escudos, pociones y bombas en el foso. Las físicas hacen el resto: las piezas ruedan, rebotan y se amontonan.

Fusionar

Dos piezas idénticas se fusionan en una más fuerte. Fusionar piezas de nivel cinco crea un Definitivo; llegar al nivel cinco no basta.

Golpear

Cada fusión hace que tu héroe actúe al instante. Encadena fusiones en combos y, cuando la pila se descontrole, sacude todo el foso o sacrifica una familia a cambio de puro poder.

Cuatro familias

Cada pieza tiene su función

Fusiona dos piezas idénticas y tu héroe actúa al momento.

Pieza de espada
Ataque

Espadas

Las espadas golpean al enemigo.

Pieza de escudo
Guardia

Escudos

Los escudos refuerzan tu guardia.

Pieza de poción
Curación

Pociones

Las pociones curan tus heridas.

Pieza de bomba
Explosión

Bombas

Las bombas hacen estallar al enemigo y sacuden el foso.

El bosque nocturno
La Cripta de cenizas
Las Minas enanas
El Infierno
Cuatro mundos

Un camino ramificado hasta el demonio

Acto I

El bosque

Un bosque nocturno de goblins y limos, donde zarzas y ráfagas ponen a prueba tus primeras builds.

Acto II

La Cripta de cenizas

Arcadas funerarias, esqueletos y magos de escarcha. La ceniza cubre tus piezas y las manos de hueso te roban la siguiente.

Acto III

Las Minas enanas

Galerías talladas y enanos renegados. Derrumbes y terremotos sacuden el foso hasta sus cimientos.

Acto IV

El Infierno

Basalto negro agrietado por la lava bajo un cielo rojo de humo. Diablillos, cultistas de la llama y caballeros infernales recuperan los ataques de los tres mundos anteriores, aún más duros.

Jefes

Cada mundo tiene a su soberano

Acto I · Bosque

Anciano del invierno

Zarzas, ráfagas, niebla y bombas de escarcha: el propio bosque se vuelve contra tu foso.

El Anciano del invierno, jefe del Bosque
Acto II · Cripta de cenizas

Guardián de las cenizas

Entierra tus piezas en ceniza, las arrastra a un torbellino y hace subir el suelo.

El emblema del Guardián de las cenizas, jefe de la Cripta de cenizas
Acto III · Minas enanas

Maestro de la forja

Martillazos, derrumbes y escoria fundida. El suelo de la forja se eleva bajo tus piezas.

El Maestro de la forja, jefe de las Minas enanas
Acto IV · Infierno

Gorash

El demonio que da nombre al juego te espera al final del cuarto acto. Lluvia de azufre, vórtice y furia: derrótalo para completar la historia y desbloquear el Caos.

El demonio Gorash, un gigante de roca de lava agrietada
Nueva partida, nuevo camino

Elige tu camino

Gorash se ha llevado al rey y el invierno no termina. Cruza el Bosque, la Cripta de las Cenizas, las Minas Enanas y el Infierno: cuatro actos en un mapa con ramificaciones hasta la Puerta bajo la montaña. Devuelve la primavera.

Colecciona 136 armas, armaduras y reliquias, con objetos de conjunto y únicos. El equipo y los talentos definen tu build. Vanguard, Warlock y Ranger: una clase inicial y dos adicionales mediante compras opcionales.

Combates Élites Eventos Tiendas Hogueras Tesoros
El mapa ramificado del Acto I, el Bosque
Cinco grados

Fusiona hasta la Definitiva

Dos piezas idénticas se fusionan en una más fuerte. Fusionar piezas de nivel cinco crea un Definitivo; llegar al nivel cinco no basta.

Espada, grado 1
Grado 1
Forma básica
Espada, grado 2
Grado 2
Banda de bronce
Espada, grado 3
Grado 3
Runas de plata
Espada, grado 4
Grado 4
Oro, grietas incandescentes
Espada, grado 5
Grado 5
Conserva lo que importa

Legados, niveles y Caos

Envía tus mejores hallazgos al alijo y recupéralos como legados. Gana EXP global tras cada partida, sube de nivel tu perfil y desbloquea nuevas armaduras para tu héroe.

Completa la historia para desbloquear Caos I a V: enemigos más duros, reglas más severas, una verdadera prueba para tus builds.

Alijo Legados EXP global Armaduras del héroe Caos I–V
El alijo, ordenado por clase y rareza
Logros

16 logros por conseguir

Desde tu primer combate hasta el Caos V, cada uno te da cristales.

Insignia de logro
Primera victoria
Gana un combate.
+10 cristales
Insignia de logro
Exterminador
Gana 100 combates.
+50 cristales
Insignia de logro
Fin del invierno
Derrota al Anciano del invierno.
+25 cristales
Insignia de logro
Cenizas a las cenizas
Derrota al Guardián de las cenizas.
+25 cristales
Insignia de logro
Forja fría
Derrota al Maestro de la forja.
+25 cristales
Insignia de logro
La historia
Completa la historia.
+100 cristales
Insignia de logro
Vanguardia en el caos
Completa la historia en Caos I o superior con la Vanguardia.
+100 cristales
Insignia de logro
Brujo en el caos
Completa la historia en Caos I o superior con el Brujo.
+100 cristales
Insignia de logro
Exploradora en el caos
Completa la historia en Caos I o superior con la Exploradora.
+100 cristales
Insignia de logro
Vanguardia, maestra del caos
Completa la historia en Caos V con la Vanguardia.
+300 cristales
Insignia de logro
Brujo, maestro del caos
Completa la historia en Caos V con el Brujo.
+300 cristales
Insignia de logro
Exploradora, maestra del caos
Completa la historia en Caos V con la Exploradora.
+300 cristales
Insignia de logro
Definitiva
Realiza una fusión Definitiva.
+50 cristales
Insignia de logro
Constelación
Realiza 25 fusiones Definitivas.
+200 cristales
Insignia de logro
Coleccionista
Guarda 5 objetos en el alijo.
+30 cristales
Insignia de logro
Veterano
Alcanza el nivel 10.
+50 cristales

Estate presente el día del lanzamiento

Gorash está en pruebas cerradas o internas. El lanzamiento público llegará a Google Play / App Store, sin fecha anunciada. Apúntate para recibir un correo cuando salga.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale Gorash?

Gorash está en pruebas cerradas o internas. El lanzamiento público llegará a Google Play / App Store, sin fecha anunciada. Apúntate para recibir un correo cuando salga.

¿Es gratis?

Sí. Gorash es gratis, con compras opcionales dentro de la app: cristales, dos clases adicionales, el juego automático y un pack de bienvenida. Nada de lo que compras, con dinero o con cristales, es aleatorio: no hay cajas de botín, y el botín aleatorio solo se consigue jugando. Colecciona 136 armas, armaduras y reliquias, con objetos de conjunto y únicos. El equipo y los talentos definen tu build. Vanguard, Warlock y Ranger: una clase inicial y dos adicionales mediante compras opcionales.

¿Tiene anuncios?

No. Gorash no tiene anuncios ni herramientas de análisis añadidas por nosotros.

¿Se puede jugar sin conexión?

Puedes jugar sin conexión, en vertical y con una mano. Las compras, reseñas, logros en línea y sincronización del perfil pueden requerir conexión y servicios de plataforma disponibles.

¿Qué idiomas hay?

En 14 idiomas: inglés, francés, español, alemán, portugués (Brasil), italiano, coreano, chino tradicional, japonés, ruso, turco, indonesio, vietnamita y árabe. El juego elige automáticamente el idioma de tu teléfono cuando lo habla.

¿Cómo se juega?

Puedes jugar sin conexión, en vertical y con una mano. Las compras, reseñas, logros en línea y sincronización del perfil pueden requerir conexión y servicios de plataforma disponibles.

¿Qué datos recopilan?

El juego no tiene cuenta de fluidifia, publicidad ni SDK de medición de audiencia. Los datos locales, los servicios de plataforma y los mensajes que decides enviar al soporte se describen por separado en la política de privacidad.

Gorash te espera

Al final del cuarto acto te espera el demonio que da nombre al juego. Forja tu build, derrótalo y desbloquea el Caos I a V.